Prijs
GLM-5.3 FlashFlash kost $0.0052 / $0.1985 per miljoen tokens, vergeleken met $0.079 / $1.40 voor GLM-5.3.
Vergelijking · binnen dezelfde familie
Op data gebaseerde oordelen
GLM-5.3
1
GLM-5.3 Flash
4
Gelijkspel: 1 · geteld op basis van de zes onderstaande oordelen
§ 01Specificaties
OpenRouter-gegevens voor de modellen die op deze pagina worden vergeleken. De laagste prijzen en hoogste limieten zijn gemarkeerd.
| Model | GLM-5.3 | GLM-5.3 Flash | GLM-5.3 FlashX | GLM-5.3 Prime |
|---|---|---|---|---|
| Ontwikkelaar | Z.ai | Z.ai | Z.ai | Z.ai |
| Uitgebracht | 18 aug 2026 | 26 aug 2026 | 18 sep 2026 | 23 sep 2026 |
| Context window | 1.05M | 1.05M | 1.05M | 1M |
| Max output | 944K | 944K | 131K | 131K |
| Inputprijs | $0.079 | $0.0052 | $0.37 | $2.80 |
| Outputprijs | $1.40 | $0.1985 | $1.25 | $8.80 |
| Invoer | Tekst | Tekst, Afbeelding, Video | Tekst, Afbeelding, Video | Tekst |
| Open weights | Ja (Hugging Face) | Ja (Hugging Face) | Nee | Nee |
| Hier gratis chatten | In onze chat | In onze chat | — | — |
Prijzen zijn in USD per 1 miljoen tokens zoals vermeld door OpenRouter; de beste prijs in elke rij is gemarkeerd. Bron: OpenRouter-modellijst en de officiële Hugging Face-modelcards.
§ 02Analyse
GLM-5.3 maakt gebruik van hetzelfde basismodel als GLM-5.2 en haalt volgens Z.ai al zijn winst uit post-training. GLM-5.3 Flash is daarentegen gebaseerd op een nieuw getraind basismodel met een hybride sparse en linear attention-architectuur, 320B parameters in totaal waarvan 18B actief per token, en native multimodale invoer.
Z.ai positioneert GLM-5.3 voor de meest veeleisende software engineering-taken en langdurige agent-workflows, terwijl GLM-5.3 Flash is bedoeld voor efficiënt coderen en agents tegen aanzienlijk lagere kosten. Volgens Z.ai presteert Flash beter dan GLM-5.2, het model waarop GLM-5.3 is gebouwd, voor een tiende van de prijs.
Op OpenRouter kost GLM-5.3 $0.079 per miljoen input-tokens en $1.40 per miljoen output-tokens. GLM-5.3 Flash kost $0.0052 en $0.1985 — ongeveer vijftien keer goedkoper voor invoer en zeven keer goedkoper voor uitvoer.
Flash verwerkt tekst, afbeeldingen en video; GLM-5.3 verwerkt uitsluitend tekst. Flash is uitgebracht onder de MIT-licentie, terwijl GLM-5.3 een maatwerklicentie gebruikt. Beide modellen bieden een context van 1,048,576 tokens en een maximale uitvoer van 943,718 tokens.
Elk model heeft een exclusieve API-variant gericht op snelheid. GLM-5.3 FlashX is de supersnelle versie van Flash, tot wel 200 tokens per seconde, voor $0.37 en $1.25 per miljoen tokens. GLM-5.3 Prime is GLM-5.3 met een 1.5–2× hogere output-throughput, voor $2.80 en $8.80. Beide modellen ondersteunen een maximale uitvoer van 131,072 tokens.
In onze chat is GLM-5.3 Flash de standaard met royale dagelijkse limieten; GLM-5.3 heeft een kleiner dagelijks quotum omdat het duurder is om te draaien.
§ 03Oordelen
Flash kost $0.0052 / $0.1985 per miljoen tokens, vergeleken met $0.079 / $1.40 voor GLM-5.3.
Flash leest afbeeldingen en video; GLM-5.3 ondersteunt alleen tekst.
Z.ai positioneert GLM-5.3 als hét model voor complexe software engineering en long-horizon agents.
Flash heeft een MIT-licentie; GLM-5.3 gebruikt een aangepaste licentie.
Beide modellen bieden 1,048,576 tokens context en 943,718 output tokens.
Flash is de standaard met royale limieten; GLM-5.3 heeft een kleiner dagelijks quotum in onze chat.
Conclusie
§ 04Veelgestelde vragen
Niet helemaal. Het is een afzonderlijk model dat getraind is vanaf een nieuwe basis, met een andere attention-architectuur en native multimodale invoer.
Begin met GLM-5.3 Flash. Als een antwoord bij een complex probleem niet goed genoeg is, genereer het dan opnieuw met GLM-5.3.
Het kost meer rekenkracht dan Flash, dus elke bezoeker krijgt een kleiner gratis dagelijks tegoed voor GLM-5.3. Flash blijft gewoon werken als het tegoed op is.
Nee. Wanneer je een afbeelding bijvoegt, stuurt onze chat deze naar GLM-5.3 Flash.
§ 05Meer
Probeer het nu
Geen account, geen creditcard, geen installatie. Typ een vraag en zie hoe GLM-5.3 Flash binnen enkele seconden antwoordt — schakel over naar GLM-5.3 voor de moeilijkste problemen.